Bitkraft lidera una ronda de combate de kárate de $ 18 millones para Web3 Mixed Reality Live Sports League

Agarre rápido:

  • Karate Combat ha recaudado 18 millones de dólares en una ronda de financiación dirigida por Bitkraft Ventures.
  • El promotor deportivo profesional de contacto completo está creando una liga deportiva en vivo en realidad mixta.
  • En la ronda también participaron Delphi Digital, The Operating Group, Alpha Wave Global, Hashkey, Lattice, M13, Santiago Santos y RooxieXBT.

Karate Combat ha anunciado una ronda de financiación de 18 millones de dólares dirigida por Bitcraft Ventures. El promotor profesional de deportes de contacto completo está creando una liga de deportes en vivo de realidad mixta compatible con web3.

La recaudación de fondos también atrajo la participación de Delphi Digital, The Operating Group, Alpha Wave Global, Hashkey, Lattice, M13, Santiago Santos y RooxieXBT, entre otros.

La tecnología de realidad mixta de League está impulsada por la tecnología 3D fotorrealista Unreal Engine de Epic Games.

El nuevo capital se utilizará para acelerar el desarrollo de la plataforma antes del lanzamiento de la aplicación Karate Combat el 10 de mayo de 2023. La compañía también lanzará el token de utilidad de la liga $KARATE, que los fanáticos pueden ganar a través de la aplicación y viendo partidos.

Luego, los fanáticos pueden usar el token para respaldar a diferentes luchadores o apostarlo en la Organización Autónoma Descentralizada de Combate de Karate (DAO), lo que les permite medir la dirección de la compañía.

También habrá una tabla de clasificación que los fanáticos pueden escalar al ganar batallas entre ellos.

Al comentar sobre el papel de liderazgo de su firma en la ronda de financiación, Carlos Pereira, socio de Bitkraft Ventures Ella dijo: “El valor del campeonato deportivo surge en gran medida de la calidad de la competencia, de la pasión y lealtad de los fanáticos. Karate Combat está aprovechando sus herramientas y el espíritu de Web3 para cambiar la forma en que los fanáticos se relacionan con sus deportes favoritos al establecer relaciones directas, alinear incentivos y permitir la influencia sobre todos los aspectos de la liga".

“Además, lo está haciendo con medios increíblemente nuevos y diferenciados que atraen a todos sus fanáticos como 'los videojuegos se encuentran con MMA', lo que lo convierte en un nuevo socio divertido y doblemente innovador para Bitkraft”, agregó.

Según el anuncio, la Karate Combat League ya ha dado la bienvenida a más de 4,5 millones en todo el mundo, transmitiendo a más de 100 países.

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