Nunca es demasiado pronto para comenzar a desarrollar las habilidades de pensamiento crítico de su hijo y prepararlo para los diversos escenarios que encontrará en la vida. Con estos divertidos juguetes de programación, puede introducir a los niños en edad preescolar y a los niños pequeños a la lógica y la programación a través de juegos y juguetes que son tan inteligentes que ni siquiera notarán que están aprendiendo al mismo tiempo.
Los mejores juguetes STEM, es decir, juguetes diseñados para enseñar las habilidades necesarias para la ciencia, la tecnología, la ingeniería y las matemáticas, son una excelente manera de darles a sus hijos una advertencia simple en la escuela (y en la vida). La lógica es un componente básico para prácticamente todo, desde la comunicación hasta la resolución de problemas. Y cuando eliges un juguete STEM que se enfoca en programación de computadoras o robótica además de lógica, estás ayudando a tus hijos a aprender cómo navegar la vida y prepararlos para el éxito en un STEM. carrera.
- Qué buscar en la programación de juguetes
- Por primera vez, entusiastas: Código a pilar Think & Learn de Fisher-Price
- Programar un robot con LED y sensores: Sphero BOLT
- Aprenda la lógica de codificación pura: ThinkFun Gravity Maze Marble Run
- Desarrollar habilidades STEM tempranas: Botley the Coding Robot 2.0
- Codificación, construcción y Minecraft: caja booleana
- Construye, codifica, juega y controla: LEGO MINDSTORMS Robot Inventor Building Set
Qué buscar en la programación de juguetes
Los juegos de codificación no permitirán que su hijo escriba JavaScript en una computadora todo el día. Más bien, se trata de enseñar a los niños los conceptos básicos y ayudarlos a pensar de la misma manera que necesitarán si deciden codificar algún día. Sin embargo, hay otras cosas a considerar con respecto a lo que constituye un buen juguete de programación:
- Centrado en la lógica: En comparación con los juguetes normales, los juguetes de codificación están diseñados con un enfoque en la lógica, que es el corazón de la codificación. Se trata de hacer pensar a los niños Como algo tiene que funcionar o lo que tiene que pasar obtener algo en lo que trabajar. También debe fomentar la prueba y el error, así como la libertad de pensar creativamente hacia una solución.
- Diversión sin límites: Dado que es un juguete, debe ser divertido jugar con él. Así que cuanto más parezca el juego, bueno, un juego en lugar de una lección, mejor. Esto es especialmente cierto para los niños más pequeños, que se beneficiarán de un juego inmersivo, colores llamativos y luces intermitentes.
- Aplicaciones del mundo real: Los mejores juguetes de programación no solo hacen un buen trabajo al enseñar programación y lógica, lo hacen de una manera que ayuda a los niños a recordar los conceptos básicos a medida que crecen. Aprender los fundamentos cuando aún son pequeños facilita que los niños apliquen la lógica a todos los demás aspectos de su vida, desde los escenarios de pensamiento crítico hasta la comunicación.
- Diseño apropiado para la edad: La mayoría de los juguetes están destinados a un grupo de edad específico, o al menos sugieren una edad mínima para el usuario. Esto le ayuda a saber si un juguete es demasiado simple, demasiado avanzado o adecuado para su hijo.
Por primera vez, entusiastas: Código a pilar Think & Learn de Fisher-Price

Fisher-Price's Piensa y aprende Code-a-Pillar no solo es lindo, es inteligente. De hecho, nos atreveríamos a decir que es el mejor juguete de programación para los más pequeños, gracias a sus coloridos segmentos y luces intermitentes. El adorable juguete cuenta con una cabeza motorizada y ocho segmentos desmontables que se conectan a través del puerto USB-A, como una unidad flash. La dirección en la que se mueve Code-a-Pillar depende del orden en el que conecte los segmentos, ya que cada uno va de manera diferente (hacia adelante, hacia la izquierda o hacia la derecha).
Cada segmento se iluminará en el orden en que esté conectado a medida que se mueva en esa dirección. Esto ayuda a su hijo a hacer la conexión entre las direcciones y el orden de los segmentos. El juguete también incluye metas y puede desafiar a su hijo a establecer el Código de un pilar de una manera que lo ayude a lograr la meta. Puntos de bonificación si pones una almohada o un animal de peluche en el camino, ya que los obstáculos tendrán que descubrir cómo moverse.
Programar un robot con LED y sensores: Sphero BOLT

De acuerdo, lo admitiremos: creemos que los robots son increíbles, así que, por supuesto, amamos PERNO Esfero. Aparte de sus principales vibraciones BB-8, la bola robótica habilitada para la aplicación es increíble porque puede automatizar dónde se mueve, así como su matriz LED de 8 × 8 y sensores avanzados. Sphero BOLT también puede "hablar" con otros robots BOLT mediante la comunicación por infrarrojos de 360 grados, lo que hace que sea más fácil sumergirse en la narración cuando tiene varios bots juntos. ¡Incluso puedes establecer desafíos!
Aplicación Sphero Edu para iOS es Androide sirve como un centro, donde los niños aprenderán, crearán, programarán e interactuarán de otra manera con BOLT. La aplicación le permite ver la posición del robot, el acelerómetro, el giroscopio, los datos del sensor de velocidad y distancia a través de gráficos visuales. También puede usarlo para navegar por un laberinto, llevar su BOLT a dar una vuelta por su casa o cualquier otra cosa que se le ocurra. Para programar cosas, la aplicación te ofrece tres opciones: dibujar en la pantalla, usar bloques Scratch o escribir con JavaScript o lenguajes de programación Swift. Sphero BOLT es una forma gratificante para que los niños mayores jueguen con lenguajes de programación y lógica y se diviertan al mismo tiempo.
Programa un robot con LED y sensores
Aprenda la lógica de codificación pura: ThinkFun Gravity Maze Marble Run

los Juego de lógica ThinkFun Gravity Maze Marble Run es un juego de lógica de caída de pelota perfecto para jugadores individuales mayores de 8 años. Trabajará en más de 60 cartas de rompecabezas (desde principiantes hasta expertos) y usará las piezas de la torre especificadas para cada rompecabezas para construir un camino que ayude a la canica a ir desde el punto de partida designado hasta el objetivo en un solo movimiento.
El conjunto incluye la base de la cuadrícula del juego, nueve piezas de torre de colores, una pieza objetivo, 60 cartas de desafío y tres canicas (una para usar, dos de sobra). Las tarjetas de desafío muestran las piezas básicas que necesitará y dan una pista sobre cómo configurar las cosas con éxito, pero depende de usted (con un poco de prueba y error) resolver las cosas. Y en caso de que te quedes atascado, hay una solución en el reverso de cada tarjeta. Aunque el juego especifica solo un jugador, dos o tres pueden trabajar juntos en desafíos más difíciles. ¿Y una vez que los domines? Puede intentar crear sus propios cursos por diversión.
Desarrollar habilidades STEM tempranas: Botley the Coding Robot 2.0

Botley el robot de codificación 2.0 ofrece múltiples formas de jugar y proporciona horas de entretenimiento sin pantalla, mientras ayuda a desarrollar códigos prácticos y habilidades de pensamiento crítico. El adorable robot viene con más trucos de aprendizaje y listos para usar que su predecesor. Botley 2.0 ayuda a los niños a planificar su camino a través de pistas de obstáculos utilizando hasta 150 secuencias direccionales simples y les permite explorar la codificación a través del color, el movimiento, la música y más.
El robot tiene un estilo de codificación ampliado que permite a sus hijos convertir Botley 2.0 en un tren, un coche de policía, un fantasma y más. También brilla en la oscuridad, con cuatro divertidos colores, añadiendo otro divertido nivel de juego. El conjunto de actividades de 78 piezas incluye el robot, el programador remoto, dos máscaras faciales desmontables con brazos, 40 tarjetas de codificación, 6 fichas de doble cara, 27 piezas de construcción de obstáculos y una guía de inicio con desafíos de codificación. Es perfecto para niños de cinco años en adelante.
Codificación, construcción y Minecraft: caja booleana

Si tiene hijos mayores que ya están familiarizados con la lógica y están más interesados en construir circuitos y modelos, el Caja booleana es una gran elección. Boolean Box se basa en Raspberry Pi e incluye programación Python y proyectos Scratch, Java y Python. Hay mucho que aprender y experimentar, y ofrece a los niños una manera fácil de experimentar con lenguajes de codificación, ingeniería electrónica y proyectos Scratch.
El kit Boolean Box incluye teclado, mouse, Raspberry Pi Model 3 y una tarjeta SD de 8GB con Raspbian, Scratch, Python y Minecraft OS. También incluye cables, circuitos, resistencias, botones, LED y una placa de pruebas. Puede conectarse a un televisor a través de HDMI y es compatible con Wi-Fi, pero no lo requiere. Y si está interesado en enseñar a sus hijos más sobre cómo funciona el hardware e interactúa con el código y ayudarlos a construir (el armazón de) una computadora para consolidar aún más el concepto, consulte el Piper Computer Set.
Codificación, construcción y Minecraft
Construye, codifica, juega y controla: LEGO MINDSTORMS Robot Inventor Building Set

Si a su hijo le encantan los juegos de LEGO, el LEGO MINDSTORMS Robot Inventor Building Set es un jonrón probable. Con él, pueden construir, codificar y reproducir los cinco robots únicos controlados a distancia. Incluso pueden usar las creaciones para jugar a la pelota, conducir, disparar misiles y más. El conjunto incluye 949 piezas, incluido un hub inteligente, cuatro motores medianos, un sensor de color y un sensor de distancia. También viene con una batería recargable fácil de instalar.
Una vez que se complete la creación de los proyectos, deberá descargar la aplicación Robot Inventor en su archivo iOS o Androide dispositivo. Ahí es donde su hijo puede codificar y controlar sus inventos robóticos y trabajar en una de las más de 50 actividades incluidas. La aplicación funciona con un entorno de codificación de arrastrar y soltar basado en Scratch, que permite a los niños programar fácilmente los movimientos y acciones que pueden realizar los robots. En general, el juego es ideal para niños de 10 años en adelante.
Crea, codifica, juega y controla
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