Revisión inalámbrica de HyperX Cloud III: audio espacial maravilloso, pero no es necesario aplicar Xbox

Puntos clave
- Los auriculares inalámbricos HyperX Cloud III ofrecen una calidad de sonido envolvente con audio espacial 3D, lo que los hace ideales para jugadores que buscan una opción de rango medio.
- Los auriculares son cómodos de usar durante un uso prolongado, pero el material de cuero sintético puede calentarse después de un uso prolongado.
- El micrófono ofrece una comunicación clara con una cancelación de ruido eficaz y los auriculares tienen una duración de batería de larga duración de entre 90 y 100 horas.
El diseño de sonido es una parte importante de la experiencia de juego, especialmente con la prevalencia del audio 3D. Dado que la mayoría de los parlantes integrados de TV producen una calidad de sonido relativamente pobre, depende de marcas como HyperX y sus auriculares inalámbricos Cloud III capturar la magia auditiva con mucho cuerpo de los juegos modernos.
Debo comenzar esta revisión diciendo que poco antes de comenzar a usar los auriculares inalámbricos Cloud III, cambié permanentemente a su alternativa con cable. Las diferencias entre los dos son insignificantes, excepto por la distinción obvia entre un dispositivo con cable e inalámbrico. Hablaré del modelo con cable más adelante, pero ahora es el momento de hablar sobre la calidad de esta opción inalámbrica de rango medio.
Los Cloud III Wireless de HyperX están lejos de ser los auriculares para juegos perfectos, pero hay suficiente equilibrio entre un audio impresionante y fallas menores que no veo la necesidad de reemplazarlos con una opción más cara como el Audeze, más caro y un poco más alto. Auriculares inalámbricos para juegos Maxwell.
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Auriculares inalámbricos para juegos HyperX Cloud III
Los auriculares inalámbricos HyperX Cloud III son una opción de gama media para los jugadores que desean experimentar audio espacial 3D y disfrutar de comunicaciones claras. DTS Headphone:X mejora los juegos con una calidad de sonido envolvente, ideal para consumidores ocasionales. Con algunos cambios en el diseño general, los auriculares inalámbricos Cloud III podrían resistir opciones más premium.
Marca hiperx
Compatibilidad PC, PS4, PS5, Nintendo Switch
Qué está incluido Micrófono desmontable, cable de carga USB-C a USB-C
Conexión 2,4 GHz
Conductor 53 mm con imanes de neodimio
Respuesta frecuente 10Hz-21kHz
audio espacial Auriculares DTS:X
Micrófono condensador electreto
Cancelación de ruido Filtro de malla integrado
Almohadillas para los oídos Espuma viscoelástica y polipiel.
Duración de la batería ~100 horas
tipo de cargo USB-C
Tiempo de carga ~2,5 horas
Peso 31 kg (0,70 libras) con micrófono Profesionales
- El audio espacial 3D mejora la inmersión
- Batería de larga duración
- Micrófono claro con cancelación de ruido efectiva
Contra
- El material de polipiel puede calentarse
- Funciona en conductores mayores
- Sin compatibilidad con Xbox
Diseño y ajuste
Los auriculares inalámbricos HyperX Cloud III que probé se veían un poco diferentes al modelo con cable. Esta versión lucía una diadema acolchada negra y orejeras sobre un marco metálico de color rojo vibrante. El marco de color es una diferencia mínima en comparación con la opción negro sobre negro. Sin embargo, a primera vista, parece un modelo más premium, especialmente con el logo rojo de HyperX en el auricular en lugar de negro.
El ajuste era cómodo alrededor de mi cabeza bastante grande, incluso después de tres horas de defender el planeta de los insectos invasores de la "Earth Defense Force 5". Después de haber utilizado mucho el modelo con cable, ya sabía que los cojines eran en su mayoría adecuados para un uso prolongado, aunque podrían beneficiarse de una mayor firmeza. No había compresión ni tensión alrededor de mis orejas, pero las almohadillas necesitaban algo para minimizar la generación de calor. Después de sólo una hora, se formó un pequeño anillo de sudor alrededor de mi oreja. Un cambio a cojines de cuero auténtico o de tela podría resolver este problema, ya que el cuero sintético es menos transpirable.
Joe Robinson / Entusiasta de la instrucción
El único problema real que tuve con el ajuste fue cuando intenté usar mis gafas inteligentes Razer Anzu, que tienen patillas un poco más grandes que las gafas estándar. Se sintió mucha compresión cuando los auriculares y las patillas lucharon entre sí, lo que hizo muy difícil el uso de las gafas. Por supuesto, no usaría el altavoz y el micrófono integrados de las gafas inteligentes, pero me gustan para filtrar la luz azul.
Los controles de audio de HyperX son simples y convenientes con un pequeño dial y un interruptor de micrófono con indicador LED ubicado en los auriculares opuestos. Hay un botón de encendido al lado del interruptor del micrófono, pero tiene una forma completamente diferente, por lo que no puedes confundir uno con el otro.
Calidad de sonido y micrófono.
Elegí "Earth Defense Force" como uno de mis juegos de prueba por una razón particular. Puede que no sea conocido por utilizar la última tecnología de audio de alta gama, pero el juego es un auténtico desastre con el sonido. Tenía curiosidad por saber cómo los controladores en ángulo de 53 mm, que son los mismos que se usan en el Cloud II, combinarían todo. Para mi deleite, el sonido era más claro y distinto que el de los altavoces del televisor. Todo ese caos, desde los disparos de ametralladoras hasta los cánticos espontáneos de los soldados de las FED, era más aislado y menos confuso.
Sin embargo, “Earth Defense Force” no prospera con su impecable diseño de sonido. Al menos no de la misma manera que “Dead Space” (2023), así que sabía que tenía que probar qué tan bien funcionaba el DTS Headphone:X Spatial Audio en las profundidades del espacio.
Inmediatamente me sentí incómodo con lo vivo que sonaba en mis oídos el USG Ishimura. Cada chirrido, chirrido, rugido lejano o puerta motorizada rota me hacía sentir incómodo. El audio espacial es una de las mejores cosas que le pueden pasar a los juegos y es maravilloso ver que empresas como HyperX lo adopten.
Desearía que HyperX hubiera actualizado los controladores, pero como DTS Headphone:X se roba el show, es un descuido fácil de pasar por alto. Sinceramente, no sé qué me podría estar perdiendo con los controladores más nuevos, y no creo que valga la pena preocuparse por saber cuándo HyperX puede sacar mucho provecho de su opción de 53 mm.
Una herramienta adecuada para la comunicación.
He trabajado con auriculares en el pasado, donde el micrófono era una ocurrencia tardía. Estaba allí por motivos estéticos y para darle al jugador la esperanza de que sus compañeros pudieran escucharlo. Este no es el caso del Cloud III Wireless. El micrófono desmontable cuenta con un filtro de malla incorporado que reduce el ruido de fondo para que no obstaculice su voz.
Las pruebas de micrófono que realicé dieron resultados positivos. La cancelación de ruido se ha rediseñado desde Cloud II para abordar el ruido de fondo de forma un poco menos agresiva. Cuando trabajé brevemente con Cloud II, el micrófono ocasionalmente confundía mi voz y la mezclaba con el fondo. No he tenido ningún problema similar con Cloud III.
Batería y conectividad
HyperX ha tomado la interesante decisión de limitar la conectividad al dongle de 2,4 GHZ incluido. No hay opción para Bluetooth. Claro, el primero ofrece una mejor calidad de audio, pero no ofrecer Bluetooth significa que los auriculares no funcionarán perfectamente con dispositivos móviles.
Los propietarios de Xbox tampoco tienen suerte, ya que solo se conecta a través de un dongle USB-C. Los auriculares vienen con un adaptador USB-C a USB-A para que puedas usarlos fácilmente en todas las PC, PS4 y Nintendo Switch. Si eres un jugador de Xbox, afortunadamente la opción por cable es compatible, por lo que aún puedes beneficiarte de la experiencia de audio de calidad de HyperX.
El Cloud III cuenta con 120 horas de duración de la batería. Está al máximo rendimiento con DTS Si se utiliza según lo previsto, probablemente se necesitarán entre 90 y 100 horas, lo que sigue siendo bastante tiempo. Utilicé los auriculares durante unas cinco horas y el nivel acababa de bajar del 80 % al 100 %. La carga fue bastante fácil con el cable de carga USB-C incluido.
La aplicación NGENUITY
Mark LoProto / Cómo hacerlo Geek
Prácticamente todo tiene una aplicación complementaria hoy en día, y el conjunto de accesorios y periféricos de HyperX no es una excepción. EL Windows-La aplicación exclusiva NGENUITY es su acceso detrás de escena a la configuración de Cloud III, incluido un interruptor de sonido espacial DTSX y un ecualizador completo. A menos que realmente quieras jugar con los graves, los agudos y otras configuraciones, hay pocas razones para usar NGENUITY. Hay un indicador de batería, lo cual es bueno, pero la aplicación es más adecuada para dispositivos con botones programables, como el mouse Pulsefire Haste 2 que uso.
Precios y disponibilidad
Los auriculares inalámbricos HyperX Cloud III están disponibles en un patrón completamente negro o negro y rojo por $169,99. En comparación con auriculares de calidad similar o de gama alta, como el Audeze Maxwell, es un precio razonable.
Como referencia, el Maxwell cuenta con controladores magnéticos planos de 90 mm, ofrece conectividad Bluetooth 5.3 y tiene un chasis de aluminio y acero por $ 299. Alternativamente, los auriculares Kaira Pro de Razer cuentan con controladores TriForce Titanium de 50 mm y almohadillas de aluminio para los oídos. vida por $ 149,99. El precio del Cloud III inalámbrico es razonable para lo que obtienes.
Si desea ahorrar un poco, los auriculares con cable Cloud III están a la venta por sólo $99,99 y funcionan en todas las consolas de juegos modernas.
¿Deberías comprar los auriculares inalámbricos HyperX Cloud III?
Como alguien que juega principalmente en Xbox, su exclusión de la lista de dispositivos compatibles es decepcionante, si no comprensible. Sin embargo, en mi PC y PS4, los auriculares inalámbricos Cloud III de HyperX funcionaron muy bien. Cuando podía, usaba sus auriculares DTS:X Spatial Audio, aterrorizándome de maneras que inicialmente se me escaparon durante mi primera reproducción de "Dead Space". Aunque los controladores de 53 mm tienen una generación de antigüedad, todavía son capaces de ofrecer una experiencia de audio de alta calidad. En cuanto al micrófono, el filtro de malla incorporado y la cancelación de ruido ayudan a garantizar que su voz y poco más se filtre para otros jugadores.
El hecho de que los auriculares sean inalámbricos no parece influir en la calidad general. Me costó encontrar diferencias entre las opciones cableadas e inalámbricas: están en igualdad de condiciones y están construidas de manera idéntica. La conexión inalámbrica de 2,4 GHz se mantiene bien, incluso en una oficina llena de dispositivos inalámbricos, y no perdí la conexión ni una sola vez.
Los auriculares inalámbricos Cloud III son cómodos y están diseñados para durar, aunque desearía que HyperX abandonara las almohadillas de caucho sintético por algo más transpirable. Si no fuera por lo calientes que se pusieron mis oídos, podría haber usado fácilmente los auriculares durante horas sin tener que darle un respiro a mi sien. Dado que con una duración de batería bastante prolongada, de alrededor de 90 a 100 horas, los auriculares inalámbricos deben usarse durante períodos prolongados.
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Auriculares inalámbricos para juegos HyperX Cloud III
Los auriculares inalámbricos HyperX Cloud III son una opción de gama media para los jugadores que desean experimentar audio espacial 3D y disfrutar de comunicaciones claras. DTS Headphone:X mejora los juegos con una calidad de sonido envolvente, ideal para consumidores ocasionales. Con algunos cambios en el diseño general, los auriculares inalámbricos Cloud III podrían resistir opciones más premium.