Spatial lanza Creator Toolkit basado en Unity SDK

Agarre rápido:

  • Spatial ha lanzado un kit de herramientas para creadores.
  • El nuevo producto facilitará a los diseñadores digitales la publicación de contenido 3D inmersivo en dispositivos móviles, web y de realidad virtual.
  • El kit de herramientas funciona con el software del kit de desarrollo de Unity.

Spatial ha anunciado el lanzamiento de su Creator Toolkit basado en Unity. La plataforma de creación 3D inmersiva socializada está expandiendo su ecosistema para ayudar a los diseñadores y arquitecturas digitales a publicar fácilmente contenido 3D interactivo en dispositivos móviles, web y realidad virtual.

Spatial permite a los creadores individuales crear mundos digitales y experiencias en línea, independientemente de su experiencia y conocimientos creativos. Con el kit de desarrollo de software (SDK) de Unity que impulsa el Spatial Creator Toolkit, los usuarios podrán publicar avatares y experiencias fotorrealistas con solo unos pocos clics. Los creadores novatos podrían lograr en segundos lo que un diseñador 3D experimentado que usa software tradicional logra en días.

El conjunto de herramientas también permite a los usuarios interactuar y jugar con el espacio que los rodea, lo que hace que las experiencias digitales sean más emocionantes y agradables.

Con el SDK de Unity, Spatial Creator Toolkit, la compañía afirma que es "la primera en llevar este nivel de calidad visual directamente a un navegador web, con tiempos de carga rápidos y sin necesidad de descarga ni instalación".

El conjunto de herramientas ya ha atraído a los primeros usuarios liderados por los socios actuales de Spatial. Según Spatial, Exclusible Yacht de Polycount, Bubble Park de DaeWha Kang, LuxxTopia de Luxx Studios ya están utilizando el kit de herramientas del creador.

Al comentar sobre el lanzamiento, Jinha Lee, CPO y cofundadora de Spatial, dijo: “Hacer que las plataformas inmersivas sean fáciles y accesibles para que cualquiera se sumerja y comience a construir, sin conocimientos previos de diseño digital, siempre ha sido un factor importante en la fabricación de Spatial. el metaverso inclusivo y abierto que es hoy. Este conjunto de herramientas abrirá la puerta para que los creadores creen lugares emocionantes y fuera de este mundo con solo unos pocos clics.

Spatial acogió recientemente la experiencia de metaverso de la Copa Mundial de la FIFA de Hublot, en la que los visitantes pasaron más de 75.000 minutos en el espacio durante un período de 3 semanas.

“Con nuestras últimas actualizaciones, podemos crear experiencias multijugador en vivo donde los fanáticos podrán marcar un gol en el campo virtual de la Copa del Mundo. Esto cambia la cara del metaverso de un mundo estático en el que observamos, a espacios 3D dinámicos e interactivos en los que podemos participar activamente”, agregó Lee.

Por su parte, Anand Agarawala, CEO y cofundador de Spatial, destacó la capacidad de la plataforma para acelerar el proceso de diseño y la interoperabilidad entre plataformas.

"Anteriormente, la creación de iluminación de nivel profesional le habría llevado a un diseñador experto al menos dos días, y ahora cualquiera puede hacerlo con solo hacer clic en un botón", dijo Agarawala, y agregó: "Publicar en la web, dispositivos móviles y realidad virtual para que la construcción sea tan fluida". que, literalmente, cualquiera puede ser un desarrollador digital de primer nivel.

Spatial anunció recientemente que se ha integrado con Sketchfab, una de las bibliotecas de activos 3D líderes en el mundo para renovar sus activos para los creadores. La integración brinda a los diseñadores acceso a más modelos y objetos en 3D, que pueden personalizar para que se ajusten a sus narrativas.

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